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同理,多出来的一百名轻骑,足以弥补常规战士数量上的不足,双方综合战力完全相同.
对方的四百名咒巫之中,全都是擅长大规模群体巫咒的神咒巫.
神咒的优势在于威力强大,却存在发动速度相对较慢的缺陷,俺这边四百名咒巫只有一半神咒巫,剩下一半则是小蝌蚪研单兵作战的战咒巫和诅咒巫,何才能破解对方的整体布局?
墨魇重骑攻击力极其强大,以重骑为前锋冲击,战士两翼包抄分袭,咒巫这分成三种方式发动.
巫咒发动的速度越快,通常来说威力也就越小,天魔咒的作用是影响心神,导致幻想丛生影响判断力和战斗力.飞星碎日咒属于直接攻击类巫咒,威力中等发动速度稍慢,最后这是由一半咒巫发动的召唤原始天魔类的,威力最为惊人地神祭唤魔真言,这样的阵势确实将那千人队伍的战斗中发挥到极限,快中慢三个时间阶梯和强弱两种攻击方式完美搭配.
墨魇重骑和天魔咒发动最快,一为强攻一为扰袭,所以必须先想办法破解这两队的攻击.
个人战力?
在这场博弈之中,除非属下死光指挥官不会受到攻击,反过来指挥官本人同样不能参与攻击.
因此,辰寒是不能加入到战斗之中的,何况他那点个人战力,放在这种层次的战斗中根本没任何作用,他能做的就是针对敌方的排兵布阵,攻破对方完美无瑕的进攻方式,取得这场博弈的胜利.
说白了,一切都是为了证明探秘者的身份,若非族中后裔几乎不可能取胜.
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实际上这并非一场公平的博弈,打造遗迹的人长怕好不容易找到这里的后裔,由于能力有些不足死于非命,毕竟能找到此地并非易事.
所以作为博弈的对手一方,早就把阵型说了出来,如果是巫族后裔定然能做出对应的策略.反过来若非对巫族各方面都极其了解,就算说出阵型因为不懂巫族的语言兵种生克各种巫咒,依然是十死无生的结果.
对方说出来不代表辰寒也要说出来,或者说对方根本就没打算变阵,他刻意以传音的方式,用巫族语言指挥手下千名巫族高手.
"三百战士正面迎击墨魇重骑,四百咒巫均分成四队,一队释放沐灵咒加持己方,驱除天魔咒效果."
"第二队施展四方真如幻境,尽量困住对方重骑和五百战士,第三队队发动天鬼阴魂术,召唤天鬼对抗重骑,第四队施展天毒杀咒攻击墨魇重骑."
"最后三百轻骑全力直取对方咒巫,务必在最短时间内做到有效狙杀,彻底打乱神祭唤魔真言释放."
早已得到巫族最强的十二大氏族真传,悲剧的是无法修炼巫族密法,最多也就施展数量极少威力不大的几种,不需要巫力就能发动的巫术.然而,要说道对巫族兵种密法巫咒的了解,他纸上谈兵的功夫绝对强悍,作为指挥官在双方综合战力相当,已知对方阵势的情况下还不是手到擒来?
啵……
一炷香时间宣告结束,隔在两军之间的那层光膜破碎,就在那万分之一秒的瞬间,速度最快攻击最强的百头墨魇,载着百名身穿重甲手持战戟,平均战力惊人地武巫,卷起一片暗喝酒风暴冲了过来.
他们不仅拥有惊人地攻击力,速度也是最快的,转眼间跨越千里到了面前,身后虚空在冲击中彻底支离破碎.